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《光环:无限》(英语:Halo Infinite,又名《光环6》)是一款第一人称射击游戏,由343 Industries开发并由Xbox游戏工作室在Microsoft Windows、Xbox One和Xbox Series X/S平台上发行。该游戏是“光环系列”的第六部主要作品。
游戏设在《光环5:守护者》(2015年)之后,继续士官长的故事。原计划于2020年11月10日随Xbox Series X与Xbox Series S新主机同时发售,但343 Industries在2020年8月宣布决定将本作延期改至2021年发售,亦登陆 Xbox game pass 发售首日即可游玩包括本作故事内容的战役模式,另外的多人模式则为在任何版本皆为免费游玩。
于2021年8月的gamescom 2021 前夜祭直播公布确定于2021年12月8日发售,并且伴随有以Halo Infinite 主题的限定版Elite 无线控制器与XSX Halo限量版主机(包含同为限定版的无线控制器)。
Xbox官方于2021年11月举办“Xbox Anniversary Celebration”直播庆贺Xbox 20 周年纪念,在该直播中同时因为庆祝“Halo光环 20周年纪念”,即日公布以公测形式当日可以先行游玩《光环:无限》多人模式,并且可以继承往后正式版本的多人模式纪录,在PC的多人模式除Win10商店外,亦可以透过Steam免费游玩。
玩法
像过往的《光环》游戏,《光环:无限》是一款以第一人称视角进行的射击游戏。游戏的特点为玩家角色士官长提供了几种能力,例如射出抓钩和使用推进器,使他能够将自己拉向敌人或提取物品。
战役模式具有半开放世界结构。玩家可以自由探索部分环境,即光环世界泽塔环带。在环形世界的表面也有很多的线性环境。散布在整个环境中的是前线作战基地,可以清除敌人并占领基地。被占领的基地能够作为快速发送点,并为玩家获得Valor,用来召出新的武器和车辆。
多人游戏在很大程度上保留了传统的《光环》玩法,有屠杀、夺旗和其他模式,有标准的4人对4人以及12人对12人的大团队战斗,后者首次出现在游戏系列中。多人游戏的新内容是装载能力,允许玩家在有限的时间内发动一种特殊的力量,如冲刺、伪装。
为什么国内玩家玩《光环:无限》需要使用游戏加速器
国内玩家在玩《光环:无限》时需要使用游戏加速器的主要原因在于网络延迟和卡顿问题。由于《光环:无限》并没有在国内设立专门的服务器,玩家直接连接到游戏服务器时可能会遇到网络不稳定、高延迟、卡顿甚至掉线等情况。这些问题会严重影响玩家的游戏体验,特别是在快节奏的第一人称射击游戏中,网络延迟和卡顿可能导致玩家在关键时刻失去优势,甚至影响游戏结果。
游戏加速器通过优化网络数据包的传输和加速网络连接来减少游戏延迟,提高游戏流畅度。它们通常在各个地区部署接入节点,并结合专线,为玩家提供最优的访问游戏服务器网络。核心目标是减少数据传输过程中的延迟和丢包,从而提升玩家的游戏体验。
此外,使用游戏加速器还可以使玩家的网络连接更加稳定和快速,同时提供更安全、更私密的网络连接,保障玩家的游戏体验和个人隐私。例如,网易UU加速器拥有500Gbps+的巨量专线宽带,可以大幅提升下载速度,并减少卡顿、掉线等问题,让玩家的战斗体验更加流畅。雷神加速器则采用金融级专线,针对海外服务器远距离信号传输铺设上千节点,系统会自动根据玩家地理位置选择最近加速节点,网络延迟瞬间降低,游戏体验拉满。
综上所述,由于《光环:无限》在国内没有专设服务器,且网络延迟和卡顿会严重影响游戏体验,使用游戏加速器成为了国内玩家为了获得更流畅、更稳定的游戏体验的必然选择。
评论记录
赶紧更新后续剧情OK?真想不懂一个大IP是怎么越做越拉的,快餐流水似的剧情塞进开放世界,实在不知道怎么写就去请板鸡的老员工回来
说些主观感受给大家参考: 1. 剧情很烂:我玩过光环除了5和rts的所有作品,但是完全没有看过小说漫画等剧情补充的作品,相信不少玩家跟我对光环系列的了解程度差不多。本作省略了很多重要剧情,比如说Cortana的死以及无尽号的坠毁,都是靠着不合常理的设定直接剧情杀的。其次对于最后Cortana和武器姐的设定让人非常意难平,至少我觉得会让玩过4代看着Cortana牺牲自己救了士官长的玩家非常难受,科姐说过他们可能给你一个新AI,甚至是一个Cortana型的新AI,但是你要知道这不是我。结果在这一部里头科姐走的那么理所当然和轻巧,甚至结局时候名字都被人抢走了,我玩完越想越难受。 2. 空洞世界很无趣:几乎每一个点都在干一样的事情,刷到后面感觉完完全全是浪费时间,地图很大但是除了最开始左上角部分都很空。很过分的一点是平时完全不刷妖姬号,玩家一开黄蜂号想赶紧赶路就一堆妖姬号跑来追着打。从各种方面来看都是一个没有完成的半成品。 3. 制作还有些小毛病:首先开放世界帧率很低,并且经常会卡一段时间,比较影响游戏体验。然后就是路上的随便一根小树苗就能把天蝎号卡死也太脑残了。 4. 优秀的战斗机制:这一代感觉难度有所降低,玩的是真的爽,我玩的英雄难度,每一段线性关卡都能让人大呼过瘾,boss战感觉除了巴瑟斯和剑术大师比较膈应人以外设计的都还蛮不错。就确实还是光环吧,突突突从来不会让人失望,一定让你杀到爽。 5. 比较不错的人物形象:这一作的几个人物都还蛮讨我喜欢的,逼话多的怂逼飞行员,活泼乱开玩笑的武器姐,几个反派也比较成功,应该都是花了心思的,这套主角班子接下来的冒险还是挺值得期待的。 6. 优秀的枪械设计:虽然枪械种类确实不太多,但是看得出来每把武器都有很认真的设计过,每把武器都能让人有拿起来玩玩的欲望(除了傻逼破坏者),各种枪也比较好捡,基本上随手就能拿起一把好武器突突突简直太爽了。期待343继续加入其他武器。 7. 优秀的场景和播片:说实话343发布之前演示的那个动态时间系统确实没啥意思,但是场景真的很漂亮,过场动画、剧情演出什么的都非常棒,而且都还是即时演算的。 最后:这可是光环啊!我从零几年上小学就玩的游戏,怎么能不给好评呢!期待343的后续更新,GKDGKD!