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《使命召唤:现代战争II 2022》(英语:Call of Duty: Modern Warfare II)是由Infinity Ward开发,由动视暴雪发行的第一人称射击游戏。本作是《使命召唤》系列第19部主要作品,为“现代战争”重启系列《使命召唤:现代战争》的续作。于2022年10月28日在Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One及Xbox Series X/S发布,剧情模式则于2022年10月20日释出。

游戏玩法

《使命召唤:现代战争II 2022》为使命召唤的游戏玩法带来了几处巨大的变化,已经更新了一些新的变化,例如运动和合作模式中的先进人工智能系统、水物理和游泳力学,以及大修的车辆系统。枪匠系统也进行了改造,允许玩家微调特定附件以适应他们的游戏风格。

多人游戏具有几种新的游戏模式: 淘汰赛,两支队伍试图夺取生命有限的包裹与囚犯营救,进攻方试图解救人质,而防守方则通过加强人质周围的防御来阻止他们。合作特别行动模式也确认回归。

为什么《现代战争II》需要游戏加速器
在《使命召唤:现代战争II 2022》这款备受玩家喜爱的FPS游戏中,网络延迟和连接问题可能会影响玩家的战斗表现。游戏加速器通过改善网络传输效率,降低ping值,减少卡顿,从而提升玩家的游戏体验。此外,它还能帮助玩家绕过地理限制,确保顺利访问游戏服务器。因此,为了在激烈的战斗中保持优势,使用游戏加速器成为了《使命召唤:现代战争II 2022》玩家的优选方案。

评论记录

candyboy
candyboy2024-08-24

这是我第一部正式玩的COD,前后买皮肤冲了3000左右,算是对之前小时候玩学习版的付费了。首先这游戏对于习惯键盘鼠标的国人来说会比较吃亏,因为这游戏不需要压枪,和CF、CS、PUBG是两种瞄准习惯的FPS游戏,手柄熟练的玩家是比键鼠熟练玩家更厉害的,特别是21还会出来新的只能手柄玩的出来的身法,键鼠玩家慎入,高端局会被虐哭。这游戏2022年到2023年的第三赛季我就玩了300多小时,后面几乎属于几个星期玩一次,因为这游戏的排位真的玩的很无语,首先我最爱用的AK和2赛季那个步枪(名字忘了)不能用,枪械开镜速度这最关键的游戏因素和普通模式就成了两种游戏,导致排位赛都是架哥蹲点,搞成了123木头人游戏,本来就是一个爽爽爽的游戏,这一搞。。。毫无疑问,COD的关卡创意和其对于枪械的考究,射击弹道的研究的确很厉害,但是对于游戏性的拓展这么多年了还只是同样的竞技模式的不断重复,更何况这游戏的全面战争模式和战地5简直一个幼儿园一个博士生的区别,别再纠结僵尸模式帅不帅了,这么多年了真不帅了,玩法模式可以开始更新了,吃老本已经不适合这个游戏界变化莫测百花齐放的年代了

Kotaro_navirou
Kotaro_navirou2024-09-19

补。无法理解每一代变成DLC。5.5折入,PVE只玩剧情还是可以的,阿姆斯特丹很漂亮。。也有经典的潜行吉利服狙击关。11章潜行关也还挺好玩。 每次进个剧情还要重启游戏好烦。而且为什么记不住DLSS设置,重开游戏都要重新设置? 光源也有问题,直接穿墙了或者过曝导致视野很差,真是离谱,《幽灵小队》这一关就很难玩。b站一搜一堆受害者。 其实只想给个中评。