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《英雄联盟》是一款3D的多人在线战斗竞技场游戏,以第三人称视角进行。该游戏目前的常规游戏模式有两种,分别是召唤师峡谷与嚎哭深渊,先前有水晶之痕模式与3v3扭曲丛林,现在已经被移除。玩家会在游戏中彼此合作、与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地“水晶枢纽”,每一场游戏的时间大约为25至45分钟。在召唤师峡谷对战中,玩家们可以发起投降,只要有超过7成的玩家投降即可通过,投降的队伍将立即输掉比赛。
在各种的游戏模式里,玩家会以自由选择或分配的方式控制一个“英雄”角色,每个英雄都有自己独特的能力。在每场比赛开始时,英雄的等级是1,并且会随着获得经验点而提升等级,最终达到18级。提升等级时、玩家可以解锁英雄的技能,并因此拓展每个英雄的运用方式。玩家还可以运用比赛里的金钱来购买道具,让英雄变得更强、杀死对方英雄或帮助友方英雄。玩家可借由杀死被称为小兵和野怪的非玩家角色以及杀死敌方队伍的英雄来取得金币,也可以透过摧毁敌方的建筑物、以及随着游戏时间经过而自然取得。玩家购买的这些物品只适用于该场比赛,不会沿用至下一场比赛,因此、所有玩家在每一场新游戏开始时、所操控的英雄具有的能力基本上是平等的。
为什么国内玩家玩英雄联盟国际服需要使用加速器?
由于国际服的服务器位于国外,没有加速器的情况下,玩家可能会遇到高延迟、网络不稳定、甚至无法连接到服务器的问题。加速器通过优化网络路由,减少数据包的传输延迟和丢包率,从而提供更流畅的游戏体验。此外,加速器还能帮助玩家规避一些网络封锁和限制,确保能够顺利登录和游玩。简而言之,使用加速器可以显著提升《英雄联盟》国际服的游戏体验,让玩家享受到低延迟、高稳定性的竞技环境。
游戏机制
在每一场比赛后,玩家也可以取得个人的奖励,例如经验值、蓝色精粹或该英雄的专精分数,如果一场内自己或队友其中一个获得S-以上的战绩,且该英雄本赛季还没得过宝箱,就会得到一个宝箱。
这些数值会用于玩家账户而非英雄上,玩家的账户从第1级开始,最高等级无上限(在2018赛季前为30级) 。高等级的玩家可以解锁一些新的功能,例如可以在战斗中使用的能力“召唤师技能”(30等内能全数开启,并可以使用)、战利品系统(7等开放,开放时会赠与玩家海克斯科技宝箱+钥匙各一)和30等、50等、75等类推可获得更高级典藏罐(内有对应等级的表情)。玩家的等级和英雄的等级是没有关系的,举例而言、等级30的玩家和等级5的玩家,在比赛开始时的英雄都是等级1。
玩家的账户根据ELO等级分制度进行排名并时时调整,这些评分会用于自动匹配,以求一场游戏中的双方团队里的玩家有着相当的游戏水准。
评论记录
赢了就得到了1%的正能量,输了那就得到了200%的负能量。
好吧,这是我玩得最久最长的游戏了,从2013年到现在还在持续,感觉自己会玩到老死。