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《守望先锋“归来”》(英语:Overwatch 2)是暴雪娱乐开发并于2022年发行的多人在线第一人称射击游戏,为《守望先锋》的续作。
公布与发行
2019年11月1日举办的暴雪嘉年华开幕式上正式公布。2022年3月11日,暴雪娱乐宣布由守望先锋联赛的职业选手等相关方开始Alpha测试。PC版第一轮玩家对战封闭Beta内测从太平洋时间2022年4月26日上午11点开始持续至5月17日。第二轮Beta测试包含PC、XBOX和PlayStation主机,自北京时间6月29日凌晨2点开始,并持续至7月19日。2022年6月13日,暴雪娱乐官方宣布确认“归来”版本将于同年10月4日作为免费游戏发布。2023年8月11日,游戏登陆Steam平台,并同时发布“入侵”PvE扩展包。
游戏内容及玩法
《守望先锋“归来”》正式推出后,除了新增跨平台进度共享功能,使玩家可使用同一个战网账号整合不同游戏平台的进度外。游戏内亦推出赛季战斗通行证和游戏商城的功能,玩家可以购买在游戏内称为“斗阵币”的货币,来取得造型、头像、表情动作、喷漆、语音等内容,及战斗通行证内容和进度。如果玩家账号中持有第一代《守望先锋》游戏,其成就、战利品及收藏将全部转移并合并至《守望先锋“归来”》中,包括造型、头像、喷漆等内容。
《守望先锋“归来”》中的游戏场景更加生动,由于PvE模式中战斗规模及地图尺寸更大,游戏改良了原有的引擎,使其能够更好地呈现华丽的环境与阴影特效[7]。所有游戏角色将拥有全新的外观,细节更加丰富,画质更加清晰。
多人游戏
暴雪娱乐在《守望先锋“归来”》中加入了一批新的多人模式地图,战斗在世界各地的著名城市展开。首批公布的地图有加拿大多伦多、瑞典哥德堡、巴西里约热内卢、美国纽约、摩纳哥蒙特卡洛和韩国釜山。
《守望先锋“归来”》取消了玩家所诟病的占领(Assault/2CP)模式,并将PvP模式由前作《守望先锋》的6v6改为5v5。
旧有模式
抢地盘:获胜条件是必须最快获胜两回合。
推车模式:推车模式会有进攻方和防守方。进攻方要推车到指定地方,而防守方要阻止进攻方推车。
机动推进(Push)
是《守望先锋“归来”》推出的全新地图类型。在对称设计的地图中,参赛的两支队伍需要争夺中央机器人控制权,将障碍从地图正中央推向敌方基地。比赛过程中,双方队伍随时都能夺取机器人的控制权,最先推进至终点的队伍获胜。
剧情模式
《守望先锋“归来”》从上一代中广受好评的玩家对抗环境(PvE)季节性活动模式中吸收灵感,为游戏增加了大量PvE内容。玩家可以升级自己的英雄,获取物品强化游戏体验。新的剧情任务中,四名玩家扮演《守望先锋》故事中的英雄,齐心协力,共同完成一系列任务,向归零者发起反击。可重复游玩的英雄任务模式中,玩家需要在一系列不断变化的场景中面对各种不同类型的敌人。
游戏剧情
温斯顿、猎空和小美在巴黎抵抗归零者的袭击时遭遇了空前的危机。巨大的归零者战甲及数量众多的机器人使他们举步维艰。紧急关头,守望先锋的队员们加入到战斗中,扭转战局。
评论记录
忘记steam上还有你了,特意前来踩一脚。 无法忘记守望先锋在16、17年带给我的一切,还在初中的我央求了父母好久才给我买了我人生中第一款“付费买断”游戏,即使是社恐的我也能在这里和其他人欢声笑语,我依旧记得第一次拔出神龙之刃6杀的场面,后来我的好友列表灰了一大片,我也因为一些原因离开了守望先锋,后来我听见了守望先锋即将转免,我以为16年的夏天还能复活。但是《归来》给我的只有失望,街机模式奖励移除,金牌银牌移除,游戏结尾的贡献卡被砍掉(我真的很喜欢被十个人点赞后那一声“传奇”的感觉)皮肤涨价金币贬值,新英雄的解锁门槛,抠抠搜搜又费肝的每周任务,幽默的排位机制,从守望先锋以来一直被承诺且期待的“PVE”模式只用了一句话就被宣判死刑...... 后来国服停运,我想着去国际服看看,但是暴雪却设立了一堵隔绝中国玩家的墙(需要绑定国外手机号才能登陆)。 守望先锋是很好的游戏,但它被运营死了。 这个世界需要英雄,但我不觉得需要这样的守望先锋。
小时候在电视上一个频道看着楼主玩的,当时非常喜欢,可惜家里没电脑加上我也不太懂这些,没玩到一代,二代出了也是上架steam才开始玩,怎么说呢,也是童年的回忆了,也花了点钱买了些自己喜欢的皮肤,战令,即使这个游戏现在可能有各种方面的不足,缺点,但不可否认,小时候看着楼主玩守望先锋的那段时光,我很快乐,忘不了那句“这大金刀,金刀把子”哈哈哈,也是因为1楼主,喜欢上的源氏,这句名言,还有铁拳,这个游戏也给我带来了不少快乐,谢谢你,守望先锋