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漫威争锋人机局争议:是玩家福音还是竞技毒瘤?
2024-12-30 09:20:53

最近,一份关于《漫威争锋》的报告引发了社区热议,其焦点在于游戏独特的“人机局”机制。与传统认知中人机局只针对新手玩家不同,该报告指出,玩家在快速模式中连败后,系统也会安排人机局。

据称,在这种情况下,玩家的队伍中会有四名真人玩家和一名人机,而对手则全为AI。报告还提到了一些识别机器人账号的线索,例如等级设定为1级,账号隐私设置为限制访问等。

漫威争锋

这一机制在玩家群体中引发了截然不同的反应。一部分玩家强烈反对人机局的存在,认为这与其他竞技游戏(如《堡垒之夜》)一样,破坏了竞技公平性。

然而,也有相当一部分玩家认为,快速模式中的人机局并无大碍,因为它不影响排位模式的竞技性,毕竟排位赛中并没有这种机制。

此外,一些玩家表示,在经历几场失利后,在人机局中获得一些击杀和胜利可以提升自信心,改善游戏体验。

反对人机局的玩家则希望游戏能提供一个选项,让玩家自主选择是否匹配人机。他们认为,在非AI模式下遭遇人机局是不公平的。

一些玩家甚至怀疑,开发商是为了人为地抬高玩家的技巧感知,从而延长玩家的游戏时间。

《漫威争锋》第一赛季即将开启,开发商是否会在接下来的社区更新中回应玩家对人机局的关切,值得我们拭目以待。

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