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顽皮狗被索尼收购背后的财务真相:游戏开发成本飙升
2025-01-03 07:49:17

顽皮狗,这家以《神秘海域》和《最后生还者》系列而闻名的游戏开发商,其与索尼的渊源可以追溯到2001年。根据顽皮狗联合创始人安德鲁·加文最近的评论,如果没有索尼的支持,这些经典游戏或许根本不会存在,或者至少不会以现在玩家熟知的方式出现。

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加文在领英上回应了一个他经常被问到的问题:为什么顽皮狗会被索尼收购?他解释说,由于游戏开发预算的急剧膨胀,为了“继续制作最好的游戏”而不被飞涨的预算“压垮”,出售工作室成为了一种必然。

他解释说,在顽皮狗的早期,游戏开发成本不到5万美元,但随着《力量之戒》的制作,成本上升到了10万美元。到了《古惑狼》时期,游戏的成本更是高达160万美元。

加文表示,在工作室的早期,游戏开发资金主要依靠“自举”,即用一款游戏的利润投入到下一款游戏的开发中。然而,随着预算的不断攀升,这种模式难以为继。《杰克与达斯特》的开发成本为1500万美元,而《杰克3》则上升到了4500万至5000万美元之间。他指出,现代3A游戏的开发成本“很容易达到3亿、4亿甚至5亿美元”。

据悉,《最后生还者2》的制作预算在2020年达到了2.2亿美元,虽然没有达到加文提到的最高水平,但也足以说明现代游戏开发成本之高。

加文的声明与近年来业内其他人士的评论相呼应。游戏开发商和发行商纷纷表示,游戏的售价需要提高,因为在通货膨胀和预算持续上涨的情况下,游戏价格基本保持不变。当然,并非所有现代游戏都需要巨额预算才能获得成功。独立游戏经常以非常有限的预算引起轰动。

然而,对于如今以令人印象深刻的逼真视觉效果、完整的演员和表演团队以及全面的开发团队而闻名的顽皮狗来说,不难理解为什么加文认为出售工作室是其承担现代游戏开发成本的必要之举。

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