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黑神话悟空制作人冯骥回应TGA年度游戏失利:虽败犹荣
2024-12-15 05:52:45

国产动作RPG游戏《黑神话:悟空》在2024年的TGA颁奖典礼上斩获最佳动作游戏和玩家之声奖,但最终与年度游戏失之交臂,败给了《Astro Bot》。近日,《黑神话:悟空》制作人冯骥在微博上发表感言,回应了此次TGA的经历。

冯骥表示,本届TGA提名的游戏都非常出色,但他坦言自己仍然不清楚年度游戏的评选标准究竟是什么,感觉“白跑一趟”。同时,他也理解部分玩家因游戏未能获奖而产生的失望情绪,认为“当自己很自信却得不到别人认可的时候,有点生气很正常”。他还透露,自己两年前就已经写好了《黑神话:悟空》获得年度游戏的获奖感言,可见他对游戏的信心十足。

黑神话悟空

冯骥的这番言论在海外社交平台引发了一些争议。部分玩家批评他的反应“傲慢”,认为他是一个“输不起的人”。当然,翻译过程中可能存在一些语义偏差,导致部分评论的解读出现误差。但无论如何,一些海外玩家似乎对冯骥的回应感到不满。

评论争议的焦点之一在于,《黑神话:悟空》并非空手而归。除了最佳动作游戏和玩家之声奖外,它还获得了最佳美术指导、最佳游戏指导和年度游戏的提名。尽管如此,一些评论者仍然对冯骥的反应表示不解。

值得一提的是,《黑神话:悟空》是目前获得年度游戏提名的游戏中评分最低的一款。根据OpenCritic的数据,《黑神话:悟空》的媒体评分为82分,玩家评分为90分,而《Astro Bot》的媒体评分为95分,玩家评分高达100分。其他年度游戏提名作品的评分也都高于《黑神话:悟空》。因此,尽管并非所有人都认为《Astro Bot》会最终胜出,但许多人预测年度游戏的桂冠会花落其他提名作品。

无论结果如何,《黑神话:悟空》的粉丝们依然对游戏的未来充满期待。据传,《黑神话:悟空》将推出两部DLC,并且有望成为一个全新系列的开端。或许未来的《黑神话》系列作品能够最终摘得年度游戏的殊荣,让我们拭目以待。

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