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IGN评地狱已满2:即便抛开各种Bug和内容不足这两点不谈,游戏依然缺乏鲜明的特点
2024-11-08 11:31:58

多人合作动作恐怖游戏《地狱已满2》(No More Room in Hell 2)目前已处于可玩状态,继承了前作的核心玩法,并将玩家带入一个充满丧尸末日的世界。在游戏中,玩家将扮演紧急响应者,与最多7名其他玩家合作,在充满僵尸的末日世界中寻找生存之道,共同对抗不断增长的僵尸威胁。

游戏的一个显著特色是其高强度的8名玩家合作游玩模式。八位合作玩家将在一个巨大地图的不同地点分散出现,必须发挥各自的机智,用尽求生本能,努力会合并存活,对抗势不可挡的丧尸们。玩家们必须交流策划逃生方案,因为每个暗处都危机四伏。在一波波丧尸中用蛮力砍杀出一条血路——或者智取也行。

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《地狱已满2》提供了大型可重玩地图,玩家一开始得独自上路,摸索前行,通过近距离语音的方式与队友保持联络、争取会合,一起越变越强。每轮游戏一开始,玩家都是个黑暗中瑟瑟发抖的孤独行者,唯一傍身的就是一个啤酒瓶,但后来会逐渐与其他玩家组成合作小队,并拥有齐备的物资,突击步枪和炸药等等应有尽有。

游戏还引入了永久死亡机制,每个任务都能让你的角色面临死亡的风险——而且是永久性的。搜刮战利品物资将升级你的救援者,前提是他们能活着完成任务。每一轮游戏,玩家都能凭借隐藏装备以及初始武器来改善自己的存活几率。

《地狱已满2》提供了一种逼真的人类惊悚体验——其中腐烂变形的丧尸们也都曾是人类。单个丧尸是行走的威胁。而一群丧尸则会将你撕个粉碎。他们不仅能看见,还能听到你和队友们,因为在寂静无声的荒郊野外,你们发出的任何声响都仿佛被放大了一般。

游戏还提供了近战、远战和战术武器,弹药很稀缺(刚开始的时候),丧尸很危险,玩家很脆弱。体验刺激的生存恐惧时,给自己装备些不同种类的武器——一些是专业武器,而另一些则是临时制作的简易武器——以对抗和智取这些丧尸。

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IGN对《地狱已满2》的抢先体验版给出了5分的评价,认为尽管游戏处于可玩状态,有时甚至还挺有趣,但它离抢先体验版游戏应有的质量还有一定的距离。IGN指出,即便抛开各种Bug和内容不足这两点不谈,游戏依然缺乏鲜明的特点,难以在众多合作生存恐怖射击游戏中脱颖而出。IGN的评测中提到,游戏的关卡设计和合作元素具有一定的亮点,但整体表现仍显平平。游戏中丰富多样的枪械和游戏元素并没有得到充分开发,部分玩家甚至表示,他们在体验中感到了一定的单调感。同时,限制性的地图选择也让游戏的探索性受到了很大影响,更遑论频繁出现的Bug,直接影响了玩家的游戏体验。

从美术风格和音效方面来看,《地狱已满2》因其色彩鲜明的视觉效果而略显出色,但在氛围营造上,相较于许多同类游戏还需大幅度提升。音乐与环境音效的设计给人一种新奇的感觉,能够瞬间将玩家带入紧张的丧尸世界。然而,在长时间游戏时,背景音乐的重复性可能会导致玩家的疲惫感,令这种惊悸感受不到应有的激情。

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