奇异人生平行时空的商业败笔:玩家反馈将引导系列未来?
2025-01-09 21:58:38
《奇异人生:平行时空》作为2015年原作主角Max Caulfield故事的延续,于2024年10月发布。然而,Max的回归并没有为这部叙事驱动的情节系列新作带来多少好处。游戏发售后的评价褒贬不一,其PS5版本在Metacritic上的媒体评分为73分,用户评分仅为4.2分。许多人将这种平淡的市场反响归咎于《奇异人生:平行时空》中的一些重要剧情决策。
《奇异人生:平行时空》做出了一些冒险的尝试,如果它不是像漫威宇宙那样构建“奇异人生宇宙”(LSU),或许会有更好的结果。
2024年12月,开发商Deck Nine Studios宣布裁员,情况变得更糟。为了从游戏中吸取教训,Square Enix 最近向玩家发送了一份15分钟的问卷,以收集玩家对《奇异人生》系列的反馈。该调查涵盖了《奇异人生:平行时空》的关键方面,例如叙事、游戏机制、技术性能等。它还询问了玩家是否认为《奇异人生:平行时空》值得购买,以及他们的游戏体验是否会影响他们对未来系列作品的兴趣。
显然,Square Enix对《奇异人生:平行时空》的期望更高,因此问卷调查的结果对于公司评估游戏究竟在哪里失利至关重要。Deck Nine之前的作品《奇异人生:本色》因其引人入胜的故事情节和情感深度而广受好评。《奇异人生:本色》的主角Alex Chen也成功地吸引了玩家,而《奇异人生:平行时空》的角色却没有做到这一点。
至于《奇异人生》系列的未来,《奇异人生:平行时空》确实暗示了一些可以被后续作品探索的剧情点。然而,Square Enix正在收集的玩家反馈很可能会影响未来《奇异人生》游戏的故事情节。虽然关于迎合玩家的界限在哪里还需要讨论,但只有时间才能证明下一部《奇异人生》游戏会在多大程度上(如果有的话)满足玩家的需求。
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