位置: 资讯 独立游戏Antonblast快速回本,Summitsphere工作室的成功之路

独立游戏Antonblast快速回本,Summitsphere工作室的成功之路
2025-01-04 02:52:58

由Summitsphere工作室开发的动作平台游戏《Antonblast》在发售不到一个月的时间内就收回了全部制作成本。这款游戏是《Antonball》的续作,由设计师、联合程序员兼作曲家Tony Grayson领导的小团队开发。

《Antonblast》于2024年12月3日在PC平台上发行,并迅速跻身年度最佳游戏之列,获得了商业上的成功和评论界的好评。游戏中,玩家将扮演愤怒的爆破工人Dynamite Anton(或其女性角色Dynamite Annie),与嫉妒的撒旦对抗,夺回被偷走的酒。游戏依靠迅捷的冲刺机制,融合了混乱的动作和疯狂的破坏,带来独特的体验。独立游戏Antonblast

曾经,电子游戏并非触手可及。在炎炎夏日,孩子们会聚集在街机厅里玩游戏、聊天,这段经历成为了许多老玩家的珍贵回忆。许多我们喜爱的游戏系列都起源于这些小小的街机厅。对我来说,每当想起街机,脑海中总是浮现出《吃豆人》和《太空侵略者》这样的游戏。即使我出生在街机时代很久之后,我仍然记得在等待的时候玩这些游戏的场景。我的父亲总是谈论完成整个《吃豆人》游戏有多么困难,以及最终,当你达到足够高的等级时,游戏会出现故障。

Grayson在他的Bluesky账号上宣布,在《Antonblast》在Nintendo Switch上延迟发布后,该游戏已经收回了全部开发、制作和营销预算。该游戏从《Crash Bandicoot》和《Wario Land》等游戏中汲取灵感,其不间断的节奏和大胆、鲜艳的视觉效果深受玩家喜爱,使得游戏在极短的时间内就实现了盈利。

在《Antonblast》发布之前,Summitsphere工作室的作品就已经越来越受欢迎,其在Kickstarter上的成功就是一个明显的例子。根据GameMaker的报道,这款新游戏的众筹活动在短短三天内就完成了目标,如果没有这次众筹,工作室将“流落街头”,正如Grayson所说。得益于良好的口碑和不断壮大的《Antonball》粉丝群,Kickstarter最终筹集到的资金几乎是其75,000美元目标的两倍。

尽管《Antonblast》在Switch上早期存在性能问题,但游戏的成功对于其背后的小型团队来说是一场重大胜利,这确保了他们“将在更长的时间内制作更多游戏”,正如Grayson所说。对于工作室的粉丝来说,这是一个好消息,因为他们似乎决心从《Q*bert》、《泡泡龙》等早期经典游戏的持久设计原则中汲取灵感。Summitsphere还制作了2D平台游戏《Annalynn》,该游戏同样从许多80年代的街机游戏中汲取灵感。

凭借其新获得的成功,《Antonblast》的开发者正在新街机游戏中赢得一席之地。Summitsphere接下来将如何利用其最近获得的荣誉还有待公布。他们声称有一些重要的计划正在进行中,但尚未透露任何细节。目前,粉丝们只能通过当前的游戏来满足他们对挫败撒旦的破坏的渴望,并期待这个新兴系列的更多作品。

免麦声明:此文版权归原作者所有,加速器排行榜转载此文仅供学习参考之用,内容不代表本站立场,禁止用于商业用途,如有异议,请联系修改或删除。

上一篇 :刀剑神域虚空幻梦第二季即将开启,新增角色篠崎深香登场!下一篇 :使命召唤21&战区大型更新上线——使命召唤黑色行动6专属加速器推荐