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黑神话悟空TGA斩获双奖,玩家数激增!
2024-12-18 00:26:46

12月14日星期六,《黑神话:悟空》的玩家数量激增,这主要归功于其在2024年TGA游戏大奖上的出色表现以及游戏制作人的一些评论。作为一款单机游戏,《黑神话:悟空》的玩家数量一直令人印象深刻,而荣获2024年最佳动作游戏和玩家之声奖似乎为其吸引了更多关注。

在今年的TGA颁奖典礼上,《黑神话:悟空》获得了最佳动作游戏、最佳艺术指导、最佳游戏指导和年度最佳游戏的提名。最终,它斩获了最佳动作游戏奖和玩家之声奖(由玩家投票选出)。然而,《黑神话:悟空》在最佳艺术指导的角逐中输给了《幻影异闻录:ReFantazio》,在最佳游戏指导和年度最佳游戏的竞争中则败给了《宇宙机器人》。总的来说,2024年的TGA游戏大奖被广泛认为是近年来最精彩的颁奖典礼之一,这不仅是因为其公布了许多重磅消息,还因为获奖者拥有更多时间发表获奖感言。然而,并非所有人都对结果感到满意,《黑神话:悟空》的制作人就公开质疑了年度最佳游戏的评选标准。

黑神话悟空TGA斩获双奖

尽管制作人冯骥的评论引发了一些争议,但似乎负面宣传也是一种宣传。他的言论,加上游戏获得的奖项,似乎促成了《黑神话:悟空》玩家数量的显著飙升,根据SteamDB的数据显示,该游戏之前的日均在线玩家人数约为7万人,在12月14日跃升至213,882人,此后一周稳定在15万人左右。虽然这与《黑神话:悟空》发布时达到的200万玩家数量相去甚远,但对于一款单机游戏来说,这些数字仍然令人印象深刻。

然而,无论是游戏的制作人还是粉丝,都没有考虑到销量并不一定等同于年度最佳游戏。在Swen Vincke发表获奖感言以及《宇宙机器人》赢得年度最佳游戏后,《黑神话:悟空》的粉丝对《博德之门3》进行了评论轰炸。目前,《博德之门3》Steam页面上的大多数负面评论似乎都来自中国玩家。由于TGA颁奖典礼是以英语进行的,翻译错误可能是导致此次事件的原因之一,用户可能误解了Vincke的观点。或者,这可能仅仅是粉丝们因为《黑神话:悟空》没有赢得年度最佳游戏而发泄不满,并将《博德之门3》作为替代目标,因为《宇宙机器人》并未在Steam平台上架。

最终,《黑神话:悟空》并非TGA后唯一获得关注的游戏。许多获得TGA提名的游戏也都出现了销量增长,即使它们没有赢得任何奖项。在年度最佳游戏最终候选名单公布后,《最终幻想7:重生》的销量增长了268%,而《幻影异闻录:ReFantazio》的销量增长了172%。尽管一些游戏社区表达了他们对该颁奖典礼的厌恶,但今年的TGA带来了巨大的流量,并为2025年及以后的游戏发展奠定了基础。

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