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黑神话玩家评价轰炸博德之门3引争议
2024-12-17 05:02:25

2024年的游戏大奖落下帷幕,《黑神话:悟空》虽然斩获最佳动作游戏和玩家之声奖,却遗憾错失年度最佳游戏奖,最终该奖项由《Astro Bot》摘得。这一结果引发部分《黑神话:悟空》玩家的不满,他们将怒火转向了《博德之门3》,在Steam平台上对这款游戏进行了评价轰炸。

导火索似乎是《博德之门3》制作人Swen Vincke在颁奖典礼上的发言。Vincke提到,获奖游戏“不需要满足任意的销售目标”,“也不会把开发者当作电子表格上的数字”。这番话被一些玩家误解,认为Vincke是在贬低销量的重要性,进而引发了他们的不满。

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社交媒体上,许多玩家指出,负面评价在颁奖典礼结束后迅速涌现,其中很多评论都指责Vincke轻视游戏销量。有报道称,中文翻译版本可能存在偏差,导致Vincke的原意被曲解,使得他的言论听起来比实际更加尖锐。由于《Astro Bot》并未登陆Steam平台,部分玩家无法直接表达对该游戏的意见,这或许也加剧了他们对《博德之门3》的攻击。

此外,《黑神话:悟空》制作人冯骥也对TGA的评选标准提出了质疑。他表达了对游戏未能获奖的遗憾,并表示“无法理解年度最佳游戏的评选标准”。冯骥还透露,他两年前就已经写好了获奖感言,如今却无法使用,这让他感到非常沮丧。

值得注意的是,《黑神话:悟空》在全球范围内都享有盛誉,但参与评价轰炸的玩家大多来自中国。这或许与中文翻译的偏差有关,也可能反映出不同文化背景下玩家对游戏奖项的不同理解。

游戏行业中的评价轰炸现象并不罕见。例如,上个月《龙腾世纪:审判》就曾遭遇类似事件,许多玩家指责游戏“迎合特定群体”,并批评其对LGBTQ+角色的刻画带有“政治色彩”。

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