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使命召唤黑色行动6:全方位移动机制未来走向
2024-12-14 14:08:11

《使命召唤:黑色行动6》于10月25日正式发布,作为这一经典射击游戏系列的第21部作品,它在保留系列核心玩法的同时,引入了具有变革意义的全方位移动机制,显著改变了玩家的战斗方式。

全方位移动机制允许玩家向任意方向冲刺、滑铲和俯冲,为战斗增添了更多策略和灵活性。在游戏发布初期,这一机制曾引发争议,但随着玩家的适应和开发团队的调整,它逐渐获得了认可,并成为玩家津津乐道的新特性。

使命召唤黑色行动6专用加速器

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Treyarch的创意副总监Miles Leslie在接受Dexerto采访时,谈到了这一全新移动机制及其在未来系列作品中的应用前景。虽然没有给出明确答案,但Leslie表示,自概念阶段以来,开发团队就对全方位移动的潜力充满信心,至少在Treyarch和其一直开发的黑色行动系列中是这样。他解释说,看到玩家利用这一机制进行高水平操作非常鼓舞人心,“我们还没有看到它的潜力极限”。

从采访中可以看出,未来的《使命召唤》作品很可能会保留全方位移动机制,至少在Treyarch参与开发的作品中是这样,毕竟该系列的开发者会轮换。 然而,这并不是游戏中唯一引入的新功能。《使命召唤:黑色行动6》引入了“人体盾牌”动作,允许玩家将敌人作为人质,在仍然能够开火的同时利用他们作为掩护。 虽然其影响力可能不如全方位移动,但这项战术动作展现了该系列的创新能力。

除了讨论全方位移动机制的未来发展,Miles Leslie还谈到了经典内容的回归,并暗示将有更多经典地图重制版加入《使命召唤:黑色行动6》。继《黑色行动4》中的庄园地图回归后,更多经典地图有望回归,Leslie表示“之前的任何一部黑色行动作品都有可能”被考虑进行重制。 然而,他也表示,工作室的重点是为《使命召唤:黑色行动6》的大部分后续地图创作“原创设计”。

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