《超越善恶2》坎坷开发路:创意分歧与人事变动
2024-12-10 00:05:06
《超越善恶2》自公布以来,一直备受玩家期待,然而其开发历程却充满了坎坷。育碧资深开发者Michel Ancel近日在接受法国媒体Superpouvoir采访时,揭示了游戏开发初期遇到的诸多问题,其中最主要的便是项目领导之间的创意分歧。
Ancel透露,艺术总监希望不断推翻重做,游戏总监则倾向于制作一个充满随机生成的地下城游戏,而他本人则梦想着打造一个太空冒险故事。这些分歧导致项目进展缓慢,最终游戏总监将项目带向了另一个方向。游戏加速器推荐
2020年,Ancel离开了育碧和《超越善恶2》开发团队。在他离开后,Jean-Marc Geffroy接手了项目,但最终在2023年初被Emile Morel取代。然而,Morel在接任仅仅半年后便不幸离世。最终,育碧全球创意副总裁Fawzi Mesmar于2024年10月接任了《超越善恶2》的项目负责人。Ancel认为,在新领导的带领下,游戏已经达到了一种平衡状态,并承认自己也对过去的创意分歧负有一定的责任。
尽管开发环境已不再像之前那样混乱,但《超越善恶2》的开发进度仍然不明朗。Ancel目前处于半退休状态,专注于运营他于2020年离开育碧后创办的野生动物保护区。此前有报道称,他以顾问的身份参与了经典平台游戏《雷曼》的重制工作。Ancel在接受Superpouvoir采访时似乎证实了这一点,表示他很享受再次参与《雷曼》的制作,但并未透露项目的具体细节。
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